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패션 디자이너가 필요한 인격 매력 (4)
마케팅과 소비심리학을 이해하다
성공한 디자이너 한 명이 먼저 시장에서 성공을 거두어야 하며 기업의 브랜드에 따라 자신의 디자인 스타일과 노선을 규범해야 한다.카르? 라게펠은 샤넬, 핀티, 크로예 등 세 개의 국제 유명 브랜드의 수석 디자이너, 브랜드 기획 디자인을 모두 기준으로 세 가지 다른 브랜드 스타일을 자랑하며'천재 디자이너'로 불린다.
패션 디자이너는 결국 시장에서 그 가치를 구현해야 한다.시장을 진정으로 이해하고 소비자의 구매심리를 이해하고 진정한 시장의 유행을 파악하다.디자인과 공예 구성을 완벽하게 결합시켜 적당한 마케팅 경로에 맞춰 패션을 상품으로 전환시켜 소비자들의 가치를 제대로 보여주고 의상 디자인의 모든 과정을 완성했다.
방금 학교 대문을 넘어선 청년 디자이너와 성숙한 패션 디자이너 사이의 차이는 시장의 충분한 인식과 경험이 부족하다는 점이다.초보자인 당신은 졸업을 앞두고 가장 짧은 시간에 각종 업무를 익혀야 한다. 브랜드 스타일, 경쟁 브랜드의 개황, 시즌마다 위치한 의상 디자인의 전환, 도시별로 유행하는 차이, 소비군에 대한 패션, 유행을 향한 수용력 등을 언제 내놓고, 어떤 가격으로 출시할 것인지, 이런 실천과 경험을 거쳐 의상 디자인이 될 수 있다.
의류 전문 인재를 양성하는 의류 대학교는 새로운 관념과 해방 사상, 문을 열어 학교를 밟아야 한다.디자이너는 기업계와 교학은 기업과 결합해 시장과 브랜드를 결합시켜 학생들의 실제 조작 능력을 단련할 수 있다.이 목적을 달성하기 위해 본인은 교육을 담당하는 심천대학교 예술대학 의류 전공 4년째 설계 과정을 크게 조정했다. 수업의 내용은 완전히 의류 회사 디자이너의 업무 요구로, 브랜드 조사, 정위 분석, 디자인 계획서, 디자인 계획서, 가격 정위, 마케팅 방안 제시 등에서 학생들이 의류 회사의 모든 업무를 앞당겨 익히고, 학생들을 졸업 후 사회적 작업에 직면한'연합기'는 학교를 앞당겨 완성해 학생들을 졸업할 때 더 많은 실천 경험을 쌓아 대다수 기업의 환영을 받고 있다.
또한 디자이너는 패션의 직업으로 대다수 사람들이 향한 것으로, 디자이너와 기업의 계약, 각종 발표회와 박람회의 메시지가 매체에 더욱 관심을 모으고 있다.그러나 이런 번영의 배후에도 일부 청년 디자이너들이 오해하는 것은 의상 디자이너가 성공한 유일한 경로라고 생각하며 디자이너의 작업은 패션쇼라고 생각하며, T 형대에 서서 꽃을 들고 축하를 받고 있다.사실 디자이너 의 일 은 시장 변화, 끊임없이 연구 와 예측 시장 유행 을 정확하게 파악 해 회사 브랜드 의 위치 와 스타일 을 파악 했 기 때문 에 전체 의류 회사 의 전도 와 발전, 심지어 운명 이다.
컴퓨터 운용 능력
컴퓨터 기술이 설계 분야에서 끊임없이 스며들면서 설계 사유와 창작 과정에서 컴퓨터는 이미 복장 디자이너 손에서 가장 유효하고 가장 빠른 설계 도구로, 특히 비교적 정규적인 의상 업체에서 패션 디자인 CAD, 의류 디자인 CAM 등 디자인, 패턴, 트위터 소프트웨어 활용, 수놓은 무늬, 프린트 무늬 등도 컴퓨터에 의해 완성된다.
패션 디자이너는 PHOTOSHOP, COREDRAW, PAINTER 등을 능숙히 활용해 편집, 수정, 당신의 설계 방식을 넓혀서 설계 속도를 가속화시킬 수 있다.특히 PAINTER, 거대한 그림 도구상자, 종류가 많은 화필, 극히 감염력 있는 착색 효과와 필터 효과는 당신의 컴퓨터 디자인의 매력이 비범하고 효과적이다.이 그림 봐. 컴퓨터가 그린 거 보여?컴퓨터는 선진, 현대의 그림 도구로서 풍부한 표현력과 비범한 잠재력을 가지고 있으며, 컴퓨터를 운용하는 플래시소프트웨어는 의상 디자인과 원단, 도안 디자인에서, 일상 설계 작업의 필요뿐만 아니라, 당신은 ‘현대 디자이너’의 맛과 재미를 느낄 수 있다.
관찰력과 경업 정신
의상 디자이너로서 의상에 예민한 관찰력이 중요하다.복장 설계 교육에서 기초 기능과 기법 훈련을 지나치게 강조해 학생들은 종종 시장의식이 희박하고 뚜렷한 사고력, 날카로운 관찰력, 전체적인 사고력, 졸업 후에는 디자이너에 적응하지 못한다.어떤 브랜드의 디자인을 주재하려면 디자이너가 비교적 강한 종합능력과 의류에 대한 날카로운 관찰력으로 기술적인 아이디어가 필요할 뿐만 아니라, 이성적인 사고로 시장을 분석하고, 위치를 파악하고 계획적으로 조작하고 목적적으로 브랜드를 보급해야 한다.그래서 어떻게 당신의 브랜드 스타일을 만들어, 목표 소비자를 패션, 당신의 고객을 끌어들이고, 시장 점유율을 확대하고, 브랜드의 품위를 높이고, 디자인 함량을 증가시켜 더 크게 부가가치를 얻고, 브랜드 효과를 창조하는 것은, 패션 디자이너로서 기본적인 요소와 기능이다.
의류 설계업에 종사하는 데 있어서 경업정신을 필요로 하며, 단지 삶을 살아가는 밥그릇이 아니라 일종의 사업에 대한 추구와 사랑을 추구해야 한다.‘사랑 ’이라는 단어는 사실 조금도 지나치지 않고, 오직 너만 전심전력으로 몰입하여 노력해야 결국 풍성한 보답을 얻을 수 있다.사실 어떤 일을 해도 마찬가지다.샤넬은 20세기 초반에 여성의 모자를 디자인하기 시작한 그녀의 만화 패션디자인의 길을 걷고, 그 후 50여 년 동안 패션 혁명자의 신분으로 패션무대에서 활발하게 활약했다. 70년대 생명의 마지막 순간까지 그녀의 설계를 위해 분주했다.
항상 의상에 대한 날카로운 관찰력과 의상을 사랑하는 경업정신을 유지하고 있어야 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음씩 설계 대사의 방향을 향해 매진할 수 있다.
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