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Stereo Thinking Imaging In Costume Structure Design

2011/8/15 13:40:00 46

The specific Implementation of fashion style design has the Characteristics of Planar Modeling and Dynamic changes.

Le concept stéréo et le style du vêtement de la surface à la forme stéréotypée est un principe fondamental de l 'enseignement de la structure du vêtement.

L 'utilisation d' un mode dynamique de pensée stéréoscopique permet de découvrir la forme des fines parties du vêtement, les relations de correspondance entre les parties, l 'étude de la combinaison globale et locale, qui est une caractéristique fondamentale de l' enseignement.

Forme de vêtement avec une forme humaine, pour les gens de diverses activités.

Pour la haute couture a des sculptures, dit, robe du soir de la mode, en ce qui concerne l'art défilé, ils ont une forme progressive, l'écrêtage est difficile à réfléchir au moyen d'un procédé de modélisation de dépliage Plan: simplement, il est souvent difficile d'obtenir le résultat désiré, procédé de drapage seulement et manque d'imagination.

Lors de la conception de fabrication de ce vêtement, l'utilisation de la conception et de la structure parallèle de drapage de meilleurs résultats.

Le vêtement est appelé "l'écoulement de sculpture, sculpture" et a été une métaphore, c'est de la musique de solidification.

Structure Designer devrait même sculpture artiste comme ça, à l'aide de la pensée de création tridimensionnelle, c'est - à - dire sur le corps de support de forme ou de forme tridimensionnelle et la réalité directement de la plaque, l'utilisation de techniques et de compétences pour établir la version de combinaison de créer la richesse et la diversité de la forme de vêtement.



La conception de la structure de vêtement moderne, l'utilisation de plusieurs stéréo de penser à effet graphique d'examiner et de style d'apparence pour analyser la profonde compréhension de modèles de configuration tridimensionnelle, style artistique à étudier sérieusement le style qui confèrent de vêtements, de comprendre la relation entre la structure de vêtement et le corps de surface incurvée.

Il est constitué de deux parties d'arts plastiques et de techniques de modélisation.

L'utilisation de l'espace tridimensionnel de vêtements de l'ancien concept et règles de forme esthétique et moyen de modélisation pour la conception d'ajouter, de réduire et de répétition, une ellipse, exagéré, de déformation, de l'imagination de faire du point de vue de la structure de son stéréo, et finalement sur la modélisation satisfait aux exigences de conception de style.

Ce dernier est par déploiement de structures et processus de doublure de technologie, selon les besoins, de vêtements de conception, de modifier l'opération similaire de côté, le côté, de sorte que dans le plan de l'effet le plus difficile à disposition dans des vêtements, des plis, des courbes, des vagues et potentiel des lignes de complexe et avoir une représentation adéquate dans la structure.



Dans le styliste, très souvent, des vêtements rendus à l'achèvement de la phase bien, mais faire de vêtements mais et idées diffèrent très loin.

Les raisons principales de cette situation est le manque de prise de conscience, les concepteurs stéréo à partir d'un plan de formation et pour la conversion de l'expérience dans la conception de la structure tridimensionnelle, pas les caractéristiques esthétiques de l'espace que le vêtement présentent, lié de l'imaginer.

Et l'entité de vêtements appartenant à l'espace multidimensionnel, la formation de l'espace de la bonne conscience est indispensable.

Il faut dire que la beauté de l 'espace et du sport est la base de la conception structurelle.

L 'aspect plane et stéréotypé du vêtement relève de la "forme spatiale", mais ses éléments constitutifs, ses principes d' intégration sont différents, de même que les méthodes d 'observation et les sentiments.

Le découpage de la forme plane dépend principalement du contour du vêtement.

Un profil déterminé, il représente une position plane positive, et un contour de forme solide n'est pas fixé.

Par exemple, un cercle sur le plan, dont le cube est une sphère, mais aussi un cylindre, un demi - cercle, peut - être aussi un gyroscope, et il est clair que la création d 'un cube dépend non seulement des contours (c' est - à - dire de la projection) mais aussi de La « quantité » de l 'entité.

Pour les formes planes, on ne peut voir que les plans de quelque point de vue que ce soit, dont les formes ne sont pas fondamentalement modifiées, à l 'exception de certaines modifications de la perspective, et les formes stéréoscopiques, selon la position de l' observateur, peuvent se présenter sous des formes très différentes qui nécessitent une formation régulière pour les concepteurs de structures.


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